| Уровень 101 |
| Раса |
| Опыт (рейты х1) 1,587,270 |
| SP (рейты х1) 16,736 |
| Сила (STR) 88 |
| Интеллект (INT) 79 |
| Ловкость (DEX) 55 |
| Разум (WIT) 78 |
| Телосложение (CON) 82 |
| Ментальная защита (MEN) 78 |
| HP 1,039,115 |
| MP 44,116 |
| Физическая атака 10,908 |
| Магическая атака 5,397 |
| Физическая защита 579 |
| Магическая защита 635 |
| Шанс критической атаки 4% |
| Дальность физической атаки 80 |
| Скорость физической атаки 180 |
| Скорость магической атаки 0 |
| Скорость ходьбы 60 |
| Скорость бега 200 |
| Атрибут атаки Огонь (200) |
| Атрибут защиты от огня 0 |
| Атрибут защиты от воды 0 |
| Атрибут защиты от ветра 0 |
| Атрибут защиты от земли 0 |
| Атрибут защиты от света 0 |
| Атрибут защиты от тьмы 0 |
| Социальный (дальность) Нет (1000) |
| Агрессивный (дальность) Да (450) |
| Есть дроп хербов Нет |
| HP 1x | |
| MP 1x | |
| Драконы | |
| Древковое Оружие | |
| Испуг | |
| Огненное Дыхание | |
| Рана | |
| Средняя Маг. Атк. | |
| Средняя Маг. Защ. | |
| Средняя Физ. Атк. | |
| Средняя Физ. Защ. | |
| Стандартный Тип | |
| Стихия Огня |
Награды только с чемпионов указанного цвета.
| Название предмета | Количество | Шанс | |
|---|---|---|---|
| Сундуки умений | |||
| Сундук Умений: Грейд S84 (+20%) | 1 | 5% | |
| Сундук Умений: Грейд S84 (+30%) | 1 | 3% | |
Шанс рассчитан по уровню этого NPC внутри грейда сундука. Каждый тир разыгрывается независимо, по 1 сундуку; рейты, премиум и руны не влияют. Указан шанс без штрафа за разницу уровней игрока и монстра.
p = pmin × (pmax / pmin)t; t = (L − Lmin) / (Lmax − Lmin).
t ограничено диапазоном 0–1. Для S84 рост заканчивается на уровне 100. Если одна из границ шанса равна нулю, применяется линейный рост.
| Название предмета | Количество | Шанс | |
|---|---|---|---|
| Сундуки умений | |||
| Сундук Умений: Грейд S84 (+10%) | 1 | 6% | |
| Сундук Умений: Грейд S84 (+20%) | 1 | 4% | |
| Сундук Умений: Грейд S84 (+30%) | 1 | 2% | |
Шанс рассчитан по уровню этого NPC внутри грейда сундука. Каждый тир разыгрывается независимо, по 1 сундуку; рейты, премиум и руны не влияют. Указан шанс без штрафа за разницу уровней игрока и монстра.
p = pmin × (pmax / pmin)t; t = (L − Lmin) / (Lmax − Lmin).
t ограничено диапазоном 0–1. Для S84 рост заканчивается на уровне 100. Если одна из границ шанса равна нулю, применяется линейный рост.