![]() |
| Уровень 110 |
| Раса |
| Опыт (рейты х1) 3,169,000 |
| SP (рейты х1) 316,900 |
| Сила (STR) 88 |
| Интеллект (INT) 79 |
| Ловкость (DEX) 55 |
| Разум (WIT) 78 |
| Телосложение (CON) 82 |
| Ментальная защита (MEN) 78 |
| HP 5,222,771 |
| MP 22,800 |
| Физическая атака 540,000 |
| Магическая атака 80,000 |
| Физическая защита 35,000 |
| Магическая защита 3,000 |
| Шанс критической атаки 4% |
| Дальность физической атаки 40 |
| Скорость физической атаки 253 |
| Скорость магической атаки 500 |
| Скорость ходьбы 45 |
| Скорость бега 120 |
| Атрибут атаки Тьма (430) |
| Атрибут защиты от огня 0 |
| Атрибут защиты от воды 0 |
| Атрибут защиты от ветра 0 |
| Атрибут защиты от земли 0 |
| Атрибут защиты от света 0 |
| Атрибут защиты от тьмы 0 |
| Социальный (дальность) Нет (1000) |
| Агрессивный (дальность) Да (500) |
| Есть дроп хербов Нет |
Награды только с чемпионов указанного цвета.
| Название предмета | Количество | Шанс | |
|---|---|---|---|
| Сундуки умений | |||
| Сундук Умений: Грейд S84 (+20%) | 1 | 5% | |
| Сундук Умений: Грейд S84 (+30%) | 1 | 3% | |
Шанс рассчитан по уровню этого NPC внутри грейда сундука. Каждый тир разыгрывается независимо, по 1 сундуку; рейты, премиум и руны не влияют. Указан шанс без штрафа за разницу уровней игрока и монстра.
p = pmin × (pmax / pmin)t; t = (L − Lmin) / (Lmax − Lmin).
t ограничено диапазоном 0–1. Для S84 рост заканчивается на уровне 100. Если одна из границ шанса равна нулю, применяется линейный рост.
| Название предмета | Количество | Шанс | |
|---|---|---|---|
| Сундуки умений | |||
| Сундук Умений: Грейд S84 (+10%) | 1 | 6% | |
| Сундук Умений: Грейд S84 (+20%) | 1 | 4% | |
| Сундук Умений: Грейд S84 (+30%) | 1 | 2% | |
Шанс рассчитан по уровню этого NPC внутри грейда сундука. Каждый тир разыгрывается независимо, по 1 сундуку; рейты, премиум и руны не влияют. Указан шанс без штрафа за разницу уровней игрока и монстра.
p = pmin × (pmax / pmin)t; t = (L − Lmin) / (Lmax − Lmin).
t ограничено диапазоном 0–1. Для S84 рост заканчивается на уровне 100. Если одна из границ шанса равна нулю, применяется линейный рост.